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PROGRAMAS MAKER

Programas Maker que unem criação e tecnologia.

Da Educação Infantil ao Ensino Médio, os Programas Maker orientam percursos de criação com repertório de técnicas, tecnologia e conexão com a BNCC.

Em cada percurso, os estudantes investigam, fazem escolhas e desenvolvem projetos autorais que articulam diferentes áreas do conhecimento, tecnologias educacionais e competências da BNCC.

Repertório maker para criar com diferentes materiais e tecnologias

Os Programas Maker combinam materiais diversos, ferramentas manuais e digitais, componentes eletrônicos, recursos de programação e tecnologias como impressora 3D e caneta 3D. Tudo é organizado em Micromundos temáticos, que orientam percursos de criação com intencionalidade pedagógica.

Ao longo das experiências, os estudantes desenvolvem:

  • Pensamento crítico e resolução de problemas
  • Letramento digital e criatividade
  • Cooperação e autonomia
  • Comunicação e colaboração

Recursos Pedagógicos

Projetos autorais significativos

Criações desenvolvidas a partir de investigação, escolhas e repertório.

Mediação docente

Orientação para apoiar o percurso dos estudantes com intenção pedagógica.

Micromundos Temáticos

Contextos investigativos que inspiram perguntas, ideias e criações.

Mapa de Desafios

Propostas organizadas para ampliar repertório, criatividade e pensamento crítico.

Ferramentas e Materiais

Recursos manuais, digitais e tecnológicos para diferentes possibilidades de criação.

Guias de Ferramentas e Técnicas

Repertório para orientar o uso de materiais, tecnologias e processos maker.

Livro do Aluno

Registro da jornada de criação, reflexão e desenvolvimento dos projetos.

Plataforma Significa®

Organização, acompanhamento e registros do processo de aprendizagem.

Material didático para apoiar a jornada de criação

Os alunos contam com materiais didáticos que acompanham o percurso dos Programas Maker, apoiando a investigação, o planejamento, o registro das ideias e a reflexão sobre o processo de criação.

O material acompanha os Micromundos, as atividades propostas, o repertório de técnicas e os registros na plataforma Significa®.

Nossos Programas

Os Programas Maker organizam percursos de aprendizagem para cada etapa escolar. Em cada programa, os estudantes são convidados a investigar temas, explorar materiais e tecnologias, desenvolver repertório e criar projetos autorais conectados à sua faixa etária, ao currículo e à BNCC.

Educação Infantil — G3 ao G5

Explora materiais, ferramentas e linguagens de forma lúdica, favorecendo curiosidade, autonomia, imaginação e primeiras experiências de criação.

Anos Iniciais — 1º ao 5º Ano

Amplia o repertório dos estudantes com desafios de criação, planejamento, experimentação e construção de soluções próprias.

Anos Finais — 6º ao 9º Ano

Aprofunda o uso de técnicas, tecnologias e investigação para desenvolver projetos autorais conectados a problemas e contextos significativos.

Ensino Médio — 1ª a 3ª Série

Integra criação, tecnologia e reflexão crítica em projetos que dialogam com escolhas, responsabilidades e possibilidades de atuação no mundo.

Programas potentes para cada etapa escolar

  • Metodologia Little Maker para orientar a prática docente e organizar os percursos de criação;
  • Materiais didáticos, planos de aula e atividades para os alunos, com recursos de apoio organizados para a prática docente;
  • Projetos autorais significativos, desenvolvidos a partir das escolhas dos estudantes;
  • Abordagem transdisciplinar, conectando diferentes áreas do conhecimento;
  • Programas em português ou inglês, de acordo com a proposta da escola;
  • Repertório de técnicas, ferramentas e tecnologias para ampliar as possibilidades de criação;
  • Plataforma Significa® para organizar os projetos, registrar o percurso e acompanhar o desenvolvimento dos estudantes;
  • Relatórios visuais e e-books, com registros do processo e mapeamento de competências;
  • Mapeamento conforme a BNCC e a BNCC da Computação.

MICROMUNDOS

Aprender criando: o papel dos Micromundos

Os Micromundos são contextos temáticos que orientam o início dos projetos maker. Eles apresentam temas, referências e provocações conectadas ao currículo, ajudando os estudantes a investigar possibilidades, fazer escolhas e desenvolver projetos autorais. Presentes nos materiais didáticos e na plataforma Significa®, os Micromundos apoiam o planejamento docente e ajudam a dar intencionalidade pedagógica ao processo de criação.

Tema e contexto

Cada Micromundo apresenta um universo investigativo para iniciar o percurso de criação.

Referências e provocações

Os estudantes entram em contato com repertórios que ajudam a imaginar possibilidades.

Projetos autorais

A partir desse contexto, cada estudante desenvolve sua própria criação, com escolhas, testes e reflexão.

Leve para sua escola Programas Maker completos, com autoria, tecnologia e conexão com a BNCC.

Leve a Little Maker para a sua escola

Leve a educação maker para a sua escola com a Little Maker!

Converse com a nossa equipe e conheça nossas soluções em educação maker para cada etapa escolar.

Nosso time comercial está a um clique no WhatsApp:
 (19) 99819-2192

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Na Little Maker, transformar ideias em projetos autorais significativos aprendizagem visível soluções criativas é o que nos move.