Primeira participação na OBR e já no pódio: alunos do Colégio Progresso Vinhedo conquistam 3º lugar
Em 2026, a Little Maker passou a incentivar e apoiar ativamente suas escolas parceiras na participação da Olimpíada Brasileira de Robótica (OBR), na Modalidade Artística. A iniciativa amplia as oportunidades para que os estudantes compartilhem suas criações, experimentem novos desafios e levem os aprendizados desenvolvidos nas aulas maker para outros espaços.
E essa estreia já trouxe uma conquista muito especial.
Os estudantes Davi, Isaac, Luís Gustavo e Pedro Lucas, do Colégio Progresso Vinhedo, conquistaram o 3º lugar na etapa regional da Olimpíada Brasileira de Robótica, apresentando um projeto autoral que reuniu robótica, programação, arte e materiais recicláveis.
Para a Little Maker, esse resultado tem um significado especial: foi a nossa primeira experiência apoiando uma escola parceira na OBR, e ela já terminou no pódio!
Um dragão criado com robótica, programação e muita autoria
O projeto apresentado pela equipe foi um dragão criado pelos próprios estudantes.
Para transformá-lo em uma criação capaz de ganhar vida e movimento, o grupo combinou diferentes conhecimentos e recursos, trabalhando com robótica, programação, construção, arte e materiais recicláveis.
Ao longo do processo, os estudantes imaginaram possibilidades, fizeram escolhas, testaram mecanismos, programaram movimentos, resolveram problemas e ajustaram suas ideias em conjunto.
Esse percurso tem uma conexão direta com a proposta da Little Maker. Nos projetos autorais significativos, diferentes materiais, técnicas e tecnologias ampliam as possibilidades de criação e ajudam os estudantes a transformar suas ideias em projetos próprios.
Robótica e programação entram nesse processo como linguagens de criação, permitindo desenvolver movimentos, interações e novas possibilidades para aquilo que os alunos imaginaram.
A Little Maker na Olimpíada Brasileira de Robótica
A participação na OBR representa um novo capítulo para a Little Maker e para nossas escolas parceiras.
A Olimpíada Brasileira de Robótica cria uma oportunidade para que os estudantes apresentem seus projetos, conheçam outras produções e vivenciem uma experiência que conecta criatividade, tecnologia, comunicação e trabalho em equipe.
Na Modalidade Artística, essa aproximação é ainda mais significativa para a proposta da Little Maker, porque os projetos podem combinar diferentes linguagens e tecnologias em uma mesma criação.
A decisão de apoiar as escolas nessa jornada nasceu justamente da vontade de ampliar os espaços onde os projetos desenvolvidos pelos estudantes podem circular.
Durante a preparação para a competição, a equipe também contou, em alguns momentos, com o apoio da FuzzyMakers, parceira da Little Maker, contribuindo para essa experiência.
Da oficina para novos espaços de criação e aprendizagem
Um projeto desenvolvido nas aulas maker pode ir muito além do espaço onde foi criado.
Quando os estudantes apresentam suas produções para novos públicos, precisam explicar suas escolhas, compartilhar o processo, observar outras soluções e perceber novas possibilidades para aquilo que desenvolveram.
A experiência na OBR amplia esse percurso.
O dragão criado pelos alunos do Colégio Progresso Vinhedo mostra como robótica, programação, arte e criatividade podem se encontrar em um projeto autoral, no qual cada decisão faz parte do aprendizado.
É também uma oportunidade para os estudantes perceberem que uma ideia que começou na escola pode conquistar novos espaços, gerar novas experiências e ser reconhecida fora dela.
Uma conquista para celebrar
O 3º lugar na etapa regional da OBR celebra muito mais do que o resultado de uma competição.
Ele representa as horas dedicadas ao projeto, os testes realizados, as soluções encontradas em grupo, as escolhas feitas ao longo do caminho e a satisfação de ver uma ideia ganhar forma, movimento e reconhecimento.
Parabenizamos com muito orgulho os estudantes Davi, Isaac, Luís Gustavo e Pedro Lucas, os professores Graziela e Eduardo e toda a equipe do Colégio Progresso Vinhedo por essa conquista.
Para a Little Maker, fica também a alegria de ver nossa primeira participação nessa jornada chegar ao pódio.
Que este seja apenas o começo de muitas outras ideias autorais ganhando vida, novos espaços e o mundo!


